Wysiwyg Niv1
Prochaines sessions
Formation ou perfectionnement à la pratique du logiciel, de modélisation 3D lumière : Wysiwyg.
Objectifs
- Être à l'aise avec la configuration de l’interface utilisateur
- Être à l'aise avec les modules (CAD, DATA, DESIGN, PRES, LIVE)..
- Intégrer les notions de dessin dans l'univers 3D.
- Compréhension et création de bibliothèques personnalisée.
- Compréhension des layer, les scènes et caméras.
- Savoir importer des fichiers dwg (Autocad, Vectorworks, Sketchup).
- Savoir insérer un fond de plan.
- Compréhension des looks.
- Savoir faire des rendus.
- Savoir lier Wysiwyg avec des consoles. (Grand MA, Grand MA2, Chamsys).
- Savoir lier Wysiwyg avec des media server (Arkaos, Hippo)
- Compréhension du module PRESENTATION.
- Compréhension du module LIVE.
- Savoir créer un dossier technique complet
Publics visés
- Concepteurs lumière, techniciens du spectacle, opérateurs consoles lumières, régisseurs lumière.
Prérequis
- Effectué le test de pré inscription sur notre site internet,Expérience dans les métiers technique du spectacle,Maitrise de l'outil informatique.
Contenu de la formation
Jour 1
- Introduction au logiciel Wysiwyg, description, intérêt, exemples…
- Navigation, description des différents modules (CAD, DATA, DESIGN, PRES, LIVE).
- Configuration de l’interface utilisateur.
Jour 2
- Le module CAD.
- L’environnement, les outils.
- Notion de dessin dans un univers 3D.
- Les bibliothèques, création d’une bibliothèque personnalisée.
- Les layer, les scènes, les cameras.
- Le module CAD (suite).
- Les imports de fichiers dwg (Autocad, Vectorworks, Sketchup).
- L’insertion d’un fond de plan.
- Le dessin.
Jour 3
- Les modules DESIGN et DATA
- Principe, mise en œuvre.
- Notion de concepts, looks.
- Les rendus.
- Le module PRESENTATION.
- Les différents outils disponibles.
Jour 4
- Le module LIVE.
- Principe, mise en œuvre.
- Utilisation des caméras, utilisation des axes.
- Lien avec les consoles. (Grand MA, Grand MA2, Hog 4).
Jour 5
- Projet personnel.