LC FORMATION La technique du spectacle

SketchUp à distance

5 jours 40 heures Distanciel Délai d'accès : 4 semaines 3 200 € HT

Prochaines sessions

Aucune session programmée pour le moment.

Formation à la pratique du logiciel SketchUp, orienté spectacle

Objectifs

  • Former les candidats à la modélisation 3D avec l'interface SketchUp.
  • Avoir une bonne vision de l'interface SketchUp
  • Savoir modifier les préférences et crée un modèle type.
  • Savoir sauvegarder un projet.
  • Connaitre les outils orbites et panoramique
  • Comprendre les modes perspective, projection parallèle et perspective 2D.
  • Organiser de son poste de travail.
  • Savoir déplacer et pivoter des objets.
  • Connaitre les outils de modélisation de bases (rectangle, arc, ligne, mètre, rapporteur, cercle, colorier..)
  • Comprendre l'utilisation d'outils complexes (suivez-moi, décalage, échelle, modification d'axes)
  • Savoir insérer un objet 3D Warehouse et savoir le modifier.
  • Connaitre les différents styles d'affichage, les ombres, les scènes.
  • Savoir crée un objet complexe étape par étape
  • Savoir importer une image ou une texture et l'adapter au projet
  • Pouvoir construire un projet avec les différents outils acquis dans la semaine.

Publics visés

  • Techniciens du spectacle,Décorateur d’intérieur ,régisseurs général, ,Concepteurs lumière,Pupitreurs lumière.

Prérequis

  • Effectué le test de pré inscription sur notre site internet,Notion de dessin 3D, recommandé.

Contenu de la formation

Jour 1

  • Présentation de l'interface, faire connaissance avec SketchUp
  • Les préférences, création d'un modèle type.
  • Enregistrer et sauvegarder
  • Les outils orbites et panoramique
  • Les modes de perspective et projection parallèle, perspective 2D.

Jour 2

  • Organisation de son poste de travail.
  • Construction d’un projet, mise en application des différentes fonctions de programmation.
  • Déplacer et pivoter des objets, les axes, l'outil effacer, masquer et révéler des objets.
  • Utilisation des outils de modélisation de bases (rectangle, arc, ligne, mètre, rapporteur, cercle, colorier..)
  • Création d'un objet simple étape par étape.

Jour 3

  • Utilisation d'outils plus complexe (suivez-moi, décalage, échelle, modification d'axes
  • Les plans de section et la gestion de l'affichage des coupes, les cotations, l'outil texte.
  • Insérer un objet 3D Warehouse et savoir le modifier.

Jour 4

  • Les styles d'affichage, les ombres, les scènes.
  • Création d'un objet plus complexe étape par étape
  • Importer une image ou une texture et l'adapter au projet

Jour 5

  • Construction d’un projet, mise en application des différents outils acquis dans la semaine.
  • Exportation du modèle.
  • Présentation des extensions de SketchUp 3D
  • Conclusion de la formation.
  • Exercices théoriques (QCM).